Hvorfor bruker vi tre forskjellige multiplikasjonstegn (*), (⋅), (x)? Hvilke operasjoner mente disse skiltene i gamle dager?

  • Dec 11, 2020
click fraud protection

God ettermiddag, kjære gjester og abonnenter på kanalen min!

Til dags dato sier åpne kilder og utdanning at den matematiske operasjonen av multiplikasjon er avbildet i form av tre tegn: et kryss (x), et punkt () eller stjerner (*), der det ikke er noen grunnleggende forskjell.
En slik operasjon er ikke vanskelig, og for naturlige tall ser det ut som flere tilsetninger av den første faktoren med antall ganger den andre: X * Y = X + X + X + X +... + X (Y ganger).

Begge argumentene kalles multiplikatorer, og resultatet kalles produktet. Fra skoletiden, fra matematikkundervisningen - vi er vant til å få slutt på å løse eksempler, siden lærere er det forklarte dette ved at korset ikke skulle forveksles med x, selv om i lærebøker arbeidet alltid ble betegnet som "x".

Hvis du graver litt dypere, er det eldste tegnet fortsatt - "x" - det ble introdusert av William Otred i 1631. Litt senere, fra 1659. Johann Rahn begynte å bruke en stjerne (*) og obelus (÷) som en divisjon.
I 1698 Leibniz i sine skrifter begynte å operere med et poeng. Derfor bruker vi i dag alle tre skiltene som angir den samme operasjonen -
instagram viewer
"multiplikasjon".

Men med henvisning til gamle kilder blant slaverne - hvert matematisk tegn ble også brukt til multiplikasjon, men hver operasjon hadde en helt annen betydning.

Nedenfor er noen av de slaviske matematiske tegnene:

Hvis multiplikasjon gjennom en prikk ("HA") nøyaktig tilsvarer dagens multiplikasjonsoperasjoner på den flate Pythagoras-tabellen (tabell, som er trykt på baksiden av notatboken), dvs. 2 på 3 = 6, 4 på 5 = 20, så passer ikke de to andre typene gammel multiplikasjon hode.

Det er veldig lite informasjon om dette emnet, men ifølge kildene som er funnet i tredimensjonal (x) og volumtid (*) multiplikasjon, angir den første faktoren ikke nummer i vår vanlige representasjon, men bærer bare informasjon om bildet for en person - med hvilken struktur (figur) i rommet operasjonene utføres multiplikasjon.

En struktur er en vanlig figur i rommet, som er oppnådd fra den enkleste ved sin multiple projeksjon på et plan i et n-dimensjonalt system. Og beregningen er basert på kontrollpunktene (toppunktene) i den resulterende figuren.

Det vil si hvis 3on7 tilsvarer 21 (multiplisere en trekant med 3 hjørner med 7), deretter 3 ganger 7 = 28 ("x" eller "wa" indikerer en trekant i 3D - en tetraeder som har 4 ankerpunkter) og 3y7 = 35 ("*" eller "u" indikerer en 4-dimensjonal figur, ved bunnen av den er en trekant, og denne strukturen i 4-dimensjonalt rom har fem hjørner - en simpleks).

Nedenfor gir jeg en illustrasjon for en grov forståelse:

På Internett kan du finne mange gamle multiplikasjonstabeller av forskjellige typer, her er noen av dem:
Dermed brukte våre forfedre bilder til alle slags beregninger... I dag er det praktisk talt ingen informasjon om den virkelige anvendelsen av gammel matematikk, og ingen kan om det å fortelle i detalj, siden kunnskap er spredt over hele planeten og muligens ikke lenger vil bli samlet inn sammen.

Det er alt, takk for oppmerksomheten! Lykke til og lykke til!

Gamle lengdemål og deres matematiske avhengighet (verst, span, fathom, arshin, etc.)

Hvordan sjekker du det ytre hjørnet av huset når det ikke lenger er mulig å måle diagonalene? (2 raske måter)

Archimedes skru. En enkel påvist måte å heve vann uten en elektrisk pumpe (vanningsområder og dreneringshull)